Full Support Mage
Credit by: c0mod08209
1. Pemilihan Ras
Utk Full Support di sarankan Ras Elf.. karena memiliki Int dan Wis yang lebih besar dari pada human. Human Punya 30 HP lebih besar , sedangkan Elf punya 0,5 regen MP lebih cepat, Magic attack lebih tinggi, dan Max Mp lebih besar
Human : 55 VIT, 65 INT, 70 WIS
Elf : 45 VIT, 70 INT, 75 WIS
2. Stats
Disarankan mengambil Full Int.
Kenapa Full Int? Padahal Int cmn naikin Magic Attack. Dengan Int yang lebih besar, itu meningkatkan jumlah HP yang disembuhkan dengan Heal. Ketika Heal yang didapat besar, maka gak perlu lagi naikin heal ke lvl tinggi. Jadi bisa alokasiin SP utk skill lain dan Konsumsi MP yang kecil. Full Int juga bisa membantu serangan bila bosan kalo cmn support"
3. Path
Kalau Full Support ambil jalurnya bgini
Mage --> Cleric --> Priest --> Bishop --> Cardinal
4. Skill
Mage
WindStrike - 1
Fire Ball - 0
Ice Arrow - 0
Heal - 0
Cure Bleeding - 0
Cure Poison – 0
Holy Strike – 5 (optional)
Intelligent – 0
Wisdom – 1
Bless Heart – 1 (optional)
Robe Expertise – 5 (optional)
Spell Barrier – 0
Mana Control – 5
Enhance MP – 5 (optional)
Wind Strike skill bawaan, jadi emang dari sananya dapet lvl 1
Holy Strike lvl 5 diambil kalo pengen lebih mudah naik lvl (krn lvl kecil masih jarang party"), tp kalo kuat hunt pake windstrike doang itu bakal lebih hemat SP
Heal tidak di rekomendasikan, karena saat lvl 20 akan dapet Fast heal yang menyembuhkan HP lebih besar dan cooldown lebih cepat.
Cure bleeding dan cure poison tidak di rekomendasikan karena DOT (Damage Over Time) biasanya tidak berlangsung lama, heal saja sudah cukup untuk mengatasi skill DOT
Intelligent tidak direkomendasikan, karena build full support hanya bisa mengambil sampai lvl 1
Wisdom sangat di rekomendasikan dan bisa ditingkatkan bila berubah job (siupport)
Bless Heart meningkatkan regen HP, tapi di Luna regen HP hanya berjalan setiap 4 detik, jadi tidak terlalu terlihat perbedaannya. Skill ini berguna bila 1 party dengan tanker yang hanya dia menerima damage.
Robe Expertise akan meningkatkan def bila menggunakan Armor Robe, kalau ingin def yang lebih besar, ambil skill ini. Jangan ambil skill ini kalau mengambil path Monk, Inquirer , Soul Arbiter. Karena 3 job tersebut bisa menggunakan light armor dan skill Robe expertise jadi tidak berguna
Spell barrier tidak diambil karena bukan supporter lah yang memberikan damage ke musuh. Diambil kalau ingin solo hunt lebih cepat
Mana control bisa meningkatkan regen MP, cukup berguna bila di kombinasikan dengan enhance Mp
Enhance Mp cukup berguna. Krn meningkatkan jumlah MP dan sedikit regen MP. Tapi dalam party ini kurang berguna.
Cleric
Heal - 0
Fast Heal - 1
Holy Strike - 5 (optional)
Divine Judgement – 0 / 10 (optional)
Angelic Touch – 0 / 10 (optional)
Revive – 1
Group Heal – 1 / 5 (optional)
Wisdom – 2
Bless Mind – 2
Bless Heart – 0 / 2 (optional)
Holy Barrier – 1
Might – 1
Shield – 1
Bless Wind – 1
Robe Expertise – 0 / 10 (optional)
Spell Barrier – 0
Mana Control – 10
Enhance MP – 0 / 10 (optional)
Enhance HP – 5
Magic Barrier – 0 / 5 (optional)
Fast Heal cukup lvl 1 bila fokus pada Full int. Jumlah HP yang di heal banyak, dan hanya makan 1 SP
Divine Judgement adalah skill DOT. Utk full support tidak di rekomendasikan, tapi kalau ingin membantu party saat hunt / melawan boss (Sangat tidak di rekomen utk Full Int)
Angelic Touch adalah skill debuff. Berguna utk PVP dan melawan boss, karena mengurangi magic def utk sementara. Cocok bila 1 party dengan Wizard
Revive mampu mengurangi penalty exp bila mati, tapi bila sudah merasa jago mensupport teman, skill ini tidak perlu, karena party kita tidak akan mati
Group Heal bisa menyembuhkan HP party bila dalam jarak yang dekat. Direkomendasikan hanya lvl 1 saja karena Int yg besar sudah cukup, drpd buang" sp utk heal.
Bless Mind skill yg wajib diambil.Meningkatkan regen MP utk beberapa menit. Kelihatannya tidak berguna utk support ke class mage. Tapi sangat berguna utk rogue & fighter sehingga mampu spam skill tanpa perlu kehabisan MP.
Holy Barrier skill wajib diambil, terutama utk PVP. Skill ini mampu kita kebal terhadap serangan selama 3,2 detik.
Might , Shield, Bless Wind perlu diambil krn ketiga"ny merupakan buff yang penting
Enhance HP lebih penting dari Enchance MP. Krn Hp mage sangat kecil dan SP yang digunakan sedikit. Jumlah HP yg ditingkatkan signifikan bila tidak meningkatkan VIT
Magic Barrier meningkatkan magic def, cocok utk PVP. Tapi tidak begitu berguna karena jumlah yang kecil dan buang" SP
Priest
Heal – 0
Fast Heal – 1
Group Heal – 1 / 6
Great Heal – 15
Divine Sword – 0 / 10
Divine Curse – 0
Cure Bleeding – 0
Cure Poison – 0
Angelic Bless – 0 / 1 / 5 (optional)
Divine Hold – 0 / 10 (optional)
Revive – 1
Beholder – 0 / 3 (optional)
Wisdom – 4
Mind Barrier – 0 / 3 (optional)
Bless Mind – 3
Bless Heart – 0 / 4 (optional)
Holy Barrier – 2
Bless wind – 2
Might – 3
Shield – 3
Shrew Spell – 1
Robe Expertise – 0 / 15 (optional)
Mana Control – 15
Spell Barrier – 0
Enhance MP – 0 / 15
Enhance HP – 10
Magic Barrier – 0
Group Heal pada lvl 1 butuh waktu 3.2 detik cast. Sedangkan pada lvl 6 butuh waktu cast 2.8 detik. Perbedaan waktu cast harusnya terlihat ketika jumlah hp yg disembuhkan bertambah.
Great Heal adalah skill heal terkuat. Cocok utk membantu party yg full VIT. Jumlah hp yg disembuhkan sangat besar, jadi cocok utk di maximalkan. Skill ini akan jarang dipakai, namun berguna saat" darurat
Divine Sword adalah holy strike yang berevolusi ketika sudah mencapai lvl 10. Perlu diambil bila ingin ada skill nuke, karena ini 1-1nya skill nuke sampai jadi bishop
Divine Curse adalah divine judgement yang berevolusi ketika mencapai lvl 10.
Angelic Bless adalah Angelic Touch yang berevolusi ketika mencapai lvl 10. Debuff ini mampu membuat musuh sleep. Minimal ambil lvl 1. Bila niat utk meningkatkannya, naikan sampai lvl 5.
Divine Hold adalah skill yang membuat musuh tidak bisa bergerak utk sesaat. Ini merupakan skill debuff terbaik karena skill ini area, bkn single target.
Beholder hanya utk PVP. Karena skill ini berguna utk mendetek rogue yang sedang hiding. Utk hunting skill ini tidak berguna
Mind Barrier meningkatkan magic def. Bila ingin buff tambahan , silahkan ditingkatkan. Berguna utk PVP dan melawan monster magic.
Shrewd Spell adalah buff utk mengurangi Cast Time. Sangat penting untuk diambil
Bishop
Heal – 0
Fast Heal – 1 / 16+
Group Heal – 1 / 6 / 16
Great Heal – 20
Divine Heal – 0 / 3 (optional)
Divine Sword – 0
Divine Curse – 0 / 10 (optional)
Cure Bleeding – 0
Cure Poison – 0
Angelic Bless – 0 / 10 (optional)
Divine Hold – 0 / 15 (optional)
Turn Undead – 0
Sacrifice – 0 / 2 (optional)
Revive – 1
Beholder – 0 / 7 (optional)
Wisdom – 6
Mind Barrier – 0 / 6 (optional)
Bless Mind – 5
Bless Heart – 5
Holy Barrier – 5
Bless Wind – 5
Might – 6
Shield – 6
Shrewd Spell – 3
Mana Blast – 2
Intensive Mana – 3
Orpheus’s Poem – 2
Robe Expertise – 0 / 20 (optional)
Mana Control – 20
Spell Barrier – 0
Enhance MP – 0 / 20 (optional)
Enhance HP – 15
Magic Barrier – 0
Fast heal ditingkatkan sampai lvl 16 bila tidak mengambil build pure Int. Utk Pure int, fastheal lvl 1 sudah seperti fastheal lvl 16 non int
Group Heal lvl 16 memiliki perbedaan casting time yg jauh dan cool downnya. Casting time dari 2,8 detik jadi 1,6 detik. Cooldownnya dari 4,2 detik jadi 2,2 detik.
Divine heal tidak terlalu penting. Di lvl 3 , meningkatkan 304 HP regen selama 15,5 detik yg totalnya 1178 HP. Tapi utk party yang fokus pada HP regen dan Bless heart, skill ini cukup berguna
Turn Undead merupakan spell terkuat di Luna. Bila mengambil build pure Int ini perlu diambil. Tapi skill ini butuh SP terbanyak, jadi perlu diperhatikan SP yang tersisa utk mengambil skill ini
Sacrifice merupakan skill emergency karena membutuhkan cooldown yang lama dan MP yang besar. Ini diperlukan ketika semua anggota party dalam keadaan sekarat, tapi hal itu jarang terjadi.
Mana Blast cukup berguna, walaupun cooldownnya sangat lama (100 detik pada lvl 2). Skill ini meningkatkan Regen MP yang tinggi selama 25 detik, ketika anda menjadi cardinal, skill ini bisa sampai 47,6 detik
Intensive mana adalah kewajiban. Selain mengurangi penggunaan MP, skill ini area. Bila di kombinasikan dengan Bless mind, skill ini akan efektif
Orpheus`s Poem AOE buff yang meningkatkan Int. Cocok bila 1 party dengan class mage
Cardinal
Fast Heal – 1 / 16+
Group Heal 16 / 16+
Great Heal – 25
Divine Heal – 0 / 3 (optional)
Divine Sword – 0
Divine Curse – 0 / 10 (optional)
Cure Bleeding – 0
Cure Poison – 0
Divine Hold – 0 / 15 (optional)
Turn Undead – 0
Sacrifice – 0 / 2 (optional)
Revive – 1
Demon Spike – 0
Undead Taker – 0 / 10 (optional)
Beholder – 0 / 10 (optional)
Wisdom – 8
Mind Barrier – 0 / 8 (optional)
Bless Mind – 7
Bless Heart - 6 (optional)
Holy Barrier – 5
Bless Wind – 7
Might – 8
Shield – 8
Shrewd Spell – 5
Mana Blast – 4
Mana Transfer – 0 / 1 / 10 (optional)
Orpheus’s Poem – 4
Robe Expertise – 0 / 25 (optional)
Mana Control – 25
Spell Barrier – 0
Enhance MP – 0 / 25
Enhance HP – 20
Magic Barrier – 0
Demon spike kurang berguna. Walaupun ini skill area yang bisa stun. Tapi stunnya hanya 2,6 detik dan tipe Pure Vit resist Stunnya tinggi. Jadi kurang cocok
Undead Taker merupakan skill DOT terkuat di Luna. Skill ini mampu 2142 damage per detik selama 4,5 detik ketika maximal dan skill ini AREA. Skill ini jauh lebih bagus dari divine curse. Jika anda sabar utk tidak menaikan divine curse hingga cardinal, Skill ini wajib utk dimaximalkan
Mana transfer skill yg unik. Mentransfer Hp kita menjadi Mp teman. Besarnya tergantung dari int. Rekomendasi lvl 1 utk Tipe int, lxl max utk tipe vit.
5. Alternative Path
Guide diatas merupakan simple full support. Kalau ingin mencoba jalur yang berbeda, paling cocok dengan Monk atau elemental master bila ingin mempunyai buff yang bervariasi. Tapi yang perlu diperhatikan , cukup susah utk mencapai job berikutnya, kecuali mengambil skill offensive pada job tersebut.
Label: Mage Guide Luna Online Read more...
1. Pemilihan Ras
Utk Full Support di sarankan Ras Elf.. karena memiliki Int dan Wis yang lebih besar dari pada human. Human Punya 30 HP lebih besar , sedangkan Elf punya 0,5 regen MP lebih cepat, Magic attack lebih tinggi, dan Max Mp lebih besar
Human : 55 VIT, 65 INT, 70 WIS
Elf : 45 VIT, 70 INT, 75 WIS
2. Stats
Disarankan mengambil Full Int.
Kenapa Full Int? Padahal Int cmn naikin Magic Attack. Dengan Int yang lebih besar, itu meningkatkan jumlah HP yang disembuhkan dengan Heal. Ketika Heal yang didapat besar, maka gak perlu lagi naikin heal ke lvl tinggi. Jadi bisa alokasiin SP utk skill lain dan Konsumsi MP yang kecil. Full Int juga bisa membantu serangan bila bosan kalo cmn support"
3. Path
Kalau Full Support ambil jalurnya bgini
Mage --> Cleric --> Priest --> Bishop --> Cardinal
4. Skill
Mage
WindStrike - 1
Fire Ball - 0
Ice Arrow - 0
Heal - 0
Cure Bleeding - 0
Cure Poison – 0
Holy Strike – 5 (optional)
Intelligent – 0
Wisdom – 1
Bless Heart – 1 (optional)
Robe Expertise – 5 (optional)
Spell Barrier – 0
Mana Control – 5
Enhance MP – 5 (optional)
Wind Strike skill bawaan, jadi emang dari sananya dapet lvl 1
Holy Strike lvl 5 diambil kalo pengen lebih mudah naik lvl (krn lvl kecil masih jarang party"), tp kalo kuat hunt pake windstrike doang itu bakal lebih hemat SP
Heal tidak di rekomendasikan, karena saat lvl 20 akan dapet Fast heal yang menyembuhkan HP lebih besar dan cooldown lebih cepat.
Cure bleeding dan cure poison tidak di rekomendasikan karena DOT (Damage Over Time) biasanya tidak berlangsung lama, heal saja sudah cukup untuk mengatasi skill DOT
Intelligent tidak direkomendasikan, karena build full support hanya bisa mengambil sampai lvl 1
Wisdom sangat di rekomendasikan dan bisa ditingkatkan bila berubah job (siupport)
Bless Heart meningkatkan regen HP, tapi di Luna regen HP hanya berjalan setiap 4 detik, jadi tidak terlalu terlihat perbedaannya. Skill ini berguna bila 1 party dengan tanker yang hanya dia menerima damage.
Robe Expertise akan meningkatkan def bila menggunakan Armor Robe, kalau ingin def yang lebih besar, ambil skill ini. Jangan ambil skill ini kalau mengambil path Monk, Inquirer , Soul Arbiter. Karena 3 job tersebut bisa menggunakan light armor dan skill Robe expertise jadi tidak berguna
Spell barrier tidak diambil karena bukan supporter lah yang memberikan damage ke musuh. Diambil kalau ingin solo hunt lebih cepat
Mana control bisa meningkatkan regen MP, cukup berguna bila di kombinasikan dengan enhance Mp
Enhance Mp cukup berguna. Krn meningkatkan jumlah MP dan sedikit regen MP. Tapi dalam party ini kurang berguna.
Cleric
Heal - 0
Fast Heal - 1
Holy Strike - 5 (optional)
Divine Judgement – 0 / 10 (optional)
Angelic Touch – 0 / 10 (optional)
Revive – 1
Group Heal – 1 / 5 (optional)
Wisdom – 2
Bless Mind – 2
Bless Heart – 0 / 2 (optional)
Holy Barrier – 1
Might – 1
Shield – 1
Bless Wind – 1
Robe Expertise – 0 / 10 (optional)
Spell Barrier – 0
Mana Control – 10
Enhance MP – 0 / 10 (optional)
Enhance HP – 5
Magic Barrier – 0 / 5 (optional)
Fast Heal cukup lvl 1 bila fokus pada Full int. Jumlah HP yang di heal banyak, dan hanya makan 1 SP
Divine Judgement adalah skill DOT. Utk full support tidak di rekomendasikan, tapi kalau ingin membantu party saat hunt / melawan boss (Sangat tidak di rekomen utk Full Int)
Angelic Touch adalah skill debuff. Berguna utk PVP dan melawan boss, karena mengurangi magic def utk sementara. Cocok bila 1 party dengan Wizard
Revive mampu mengurangi penalty exp bila mati, tapi bila sudah merasa jago mensupport teman, skill ini tidak perlu, karena party kita tidak akan mati
Group Heal bisa menyembuhkan HP party bila dalam jarak yang dekat. Direkomendasikan hanya lvl 1 saja karena Int yg besar sudah cukup, drpd buang" sp utk heal.
Bless Mind skill yg wajib diambil.Meningkatkan regen MP utk beberapa menit. Kelihatannya tidak berguna utk support ke class mage. Tapi sangat berguna utk rogue & fighter sehingga mampu spam skill tanpa perlu kehabisan MP.
Holy Barrier skill wajib diambil, terutama utk PVP. Skill ini mampu kita kebal terhadap serangan selama 3,2 detik.
Might , Shield, Bless Wind perlu diambil krn ketiga"ny merupakan buff yang penting
Enhance HP lebih penting dari Enchance MP. Krn Hp mage sangat kecil dan SP yang digunakan sedikit. Jumlah HP yg ditingkatkan signifikan bila tidak meningkatkan VIT
Magic Barrier meningkatkan magic def, cocok utk PVP. Tapi tidak begitu berguna karena jumlah yang kecil dan buang" SP
Priest
Heal – 0
Fast Heal – 1
Group Heal – 1 / 6
Great Heal – 15
Divine Sword – 0 / 10
Divine Curse – 0
Cure Bleeding – 0
Cure Poison – 0
Angelic Bless – 0 / 1 / 5 (optional)
Divine Hold – 0 / 10 (optional)
Revive – 1
Beholder – 0 / 3 (optional)
Wisdom – 4
Mind Barrier – 0 / 3 (optional)
Bless Mind – 3
Bless Heart – 0 / 4 (optional)
Holy Barrier – 2
Bless wind – 2
Might – 3
Shield – 3
Shrew Spell – 1
Robe Expertise – 0 / 15 (optional)
Mana Control – 15
Spell Barrier – 0
Enhance MP – 0 / 15
Enhance HP – 10
Magic Barrier – 0
Group Heal pada lvl 1 butuh waktu 3.2 detik cast. Sedangkan pada lvl 6 butuh waktu cast 2.8 detik. Perbedaan waktu cast harusnya terlihat ketika jumlah hp yg disembuhkan bertambah.
Great Heal adalah skill heal terkuat. Cocok utk membantu party yg full VIT. Jumlah hp yg disembuhkan sangat besar, jadi cocok utk di maximalkan. Skill ini akan jarang dipakai, namun berguna saat" darurat
Divine Sword adalah holy strike yang berevolusi ketika sudah mencapai lvl 10. Perlu diambil bila ingin ada skill nuke, karena ini 1-1nya skill nuke sampai jadi bishop
Divine Curse adalah divine judgement yang berevolusi ketika mencapai lvl 10.
Angelic Bless adalah Angelic Touch yang berevolusi ketika mencapai lvl 10. Debuff ini mampu membuat musuh sleep. Minimal ambil lvl 1. Bila niat utk meningkatkannya, naikan sampai lvl 5.
Divine Hold adalah skill yang membuat musuh tidak bisa bergerak utk sesaat. Ini merupakan skill debuff terbaik karena skill ini area, bkn single target.
Beholder hanya utk PVP. Karena skill ini berguna utk mendetek rogue yang sedang hiding. Utk hunting skill ini tidak berguna
Mind Barrier meningkatkan magic def. Bila ingin buff tambahan , silahkan ditingkatkan. Berguna utk PVP dan melawan monster magic.
Shrewd Spell adalah buff utk mengurangi Cast Time. Sangat penting untuk diambil
Bishop
Heal – 0
Fast Heal – 1 / 16+
Group Heal – 1 / 6 / 16
Great Heal – 20
Divine Heal – 0 / 3 (optional)
Divine Sword – 0
Divine Curse – 0 / 10 (optional)
Cure Bleeding – 0
Cure Poison – 0
Angelic Bless – 0 / 10 (optional)
Divine Hold – 0 / 15 (optional)
Turn Undead – 0
Sacrifice – 0 / 2 (optional)
Revive – 1
Beholder – 0 / 7 (optional)
Wisdom – 6
Mind Barrier – 0 / 6 (optional)
Bless Mind – 5
Bless Heart – 5
Holy Barrier – 5
Bless Wind – 5
Might – 6
Shield – 6
Shrewd Spell – 3
Mana Blast – 2
Intensive Mana – 3
Orpheus’s Poem – 2
Robe Expertise – 0 / 20 (optional)
Mana Control – 20
Spell Barrier – 0
Enhance MP – 0 / 20 (optional)
Enhance HP – 15
Magic Barrier – 0
Fast heal ditingkatkan sampai lvl 16 bila tidak mengambil build pure Int. Utk Pure int, fastheal lvl 1 sudah seperti fastheal lvl 16 non int
Group Heal lvl 16 memiliki perbedaan casting time yg jauh dan cool downnya. Casting time dari 2,8 detik jadi 1,6 detik. Cooldownnya dari 4,2 detik jadi 2,2 detik.
Divine heal tidak terlalu penting. Di lvl 3 , meningkatkan 304 HP regen selama 15,5 detik yg totalnya 1178 HP. Tapi utk party yang fokus pada HP regen dan Bless heart, skill ini cukup berguna
Turn Undead merupakan spell terkuat di Luna. Bila mengambil build pure Int ini perlu diambil. Tapi skill ini butuh SP terbanyak, jadi perlu diperhatikan SP yang tersisa utk mengambil skill ini
Sacrifice merupakan skill emergency karena membutuhkan cooldown yang lama dan MP yang besar. Ini diperlukan ketika semua anggota party dalam keadaan sekarat, tapi hal itu jarang terjadi.
Mana Blast cukup berguna, walaupun cooldownnya sangat lama (100 detik pada lvl 2). Skill ini meningkatkan Regen MP yang tinggi selama 25 detik, ketika anda menjadi cardinal, skill ini bisa sampai 47,6 detik
Intensive mana adalah kewajiban. Selain mengurangi penggunaan MP, skill ini area. Bila di kombinasikan dengan Bless mind, skill ini akan efektif
Orpheus`s Poem AOE buff yang meningkatkan Int. Cocok bila 1 party dengan class mage
Cardinal
Fast Heal – 1 / 16+
Group Heal 16 / 16+
Great Heal – 25
Divine Heal – 0 / 3 (optional)
Divine Sword – 0
Divine Curse – 0 / 10 (optional)
Cure Bleeding – 0
Cure Poison – 0
Divine Hold – 0 / 15 (optional)
Turn Undead – 0
Sacrifice – 0 / 2 (optional)
Revive – 1
Demon Spike – 0
Undead Taker – 0 / 10 (optional)
Beholder – 0 / 10 (optional)
Wisdom – 8
Mind Barrier – 0 / 8 (optional)
Bless Mind – 7
Bless Heart - 6 (optional)
Holy Barrier – 5
Bless Wind – 7
Might – 8
Shield – 8
Shrewd Spell – 5
Mana Blast – 4
Mana Transfer – 0 / 1 / 10 (optional)
Orpheus’s Poem – 4
Robe Expertise – 0 / 25 (optional)
Mana Control – 25
Spell Barrier – 0
Enhance MP – 0 / 25
Enhance HP – 20
Magic Barrier – 0
Demon spike kurang berguna. Walaupun ini skill area yang bisa stun. Tapi stunnya hanya 2,6 detik dan tipe Pure Vit resist Stunnya tinggi. Jadi kurang cocok
Undead Taker merupakan skill DOT terkuat di Luna. Skill ini mampu 2142 damage per detik selama 4,5 detik ketika maximal dan skill ini AREA. Skill ini jauh lebih bagus dari divine curse. Jika anda sabar utk tidak menaikan divine curse hingga cardinal, Skill ini wajib utk dimaximalkan
Mana transfer skill yg unik. Mentransfer Hp kita menjadi Mp teman. Besarnya tergantung dari int. Rekomendasi lvl 1 utk Tipe int, lxl max utk tipe vit.
5. Alternative Path
Guide diatas merupakan simple full support. Kalau ingin mencoba jalur yang berbeda, paling cocok dengan Monk atau elemental master bila ingin mempunyai buff yang bervariasi. Tapi yang perlu diperhatikan , cukup susah utk mencapai job berikutnya, kecuali mengambil skill offensive pada job tersebut.
Label: Mage Guide Luna Online Read more...
1 komentar:
inside : gan mau nanyak ane masih awam soal mage, kira" ini guide gak perlu reskill kan ?? terus ane dah terlanjur semua skill ane ambil skrg masih priest, kira" ada solusinya gak gan ? mohon bantuanya trms :)